เหตุใด WoW Dragonflight ได้รับความสนใจน้อยกว่าส่วนเสริมอื่น

World of Warcraft

Blizzard ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าส่วนขยายต่อไปสำหรับเกม World of Warcraft เป็น Dragonflight และการต้อนรับในหมู่ชุมชน MMO ถูกแบ่งออก ในขณะที่กิจกรรมการประกาศสำหรับเกม Dragonflight ไปได้ด้วยดี ผู้เล่น World of Warcraft มีคำถามเกี่ยวกับการเล่าเรื่องและการออกแบบที่คงอยู่จากส่วนเสริมก่อนหน้า

สตรีมเมอร์ Asmongold ของ Twitch ได้ออกมาวิจารณ์เรื่องนี้เมื่อเร็วๆ นี้ โดยตอบว่าทำไมเขาถึงเชื่อว่า Dragonflight กำลังดิ้นรนเพื่อรับโมเมนตัมในแบบที่ภาคเสริมของ World of Warcraft ภาคก่อนยังไม่มี

หัวข้อที่ดึงดูดความสนใจของเกม Asmongold ในระหว่างการสตรีมล่าสุดนั้นเชื่อมโยงกับจำนวนการดู YouTube สำหรับตัวอย่างการประกาศส่วนขยายสามรายการที่ผ่านมาของ World of Warcraft ตัวอย่างภาพยนตร์ของ Battle for Azeroth มีผู้ชม 6.5 ล้านครั้งหลังจากผ่านไปเจ็ดวัน Shadowlands มี 4.7 ล้านครั้ง

ตอนนี้ Dragonflight เหลือไม่ถึง 2 ล้าน ความหมายก็คือการประกาศของ Dragonflight มีการโฆษณาน้อยกว่ามากเมื่อเทียบกับการขยายสองส่วนที่ผ่านมาของ World of Warcraft ที่วิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก

Dragonflight ในสายตาของเกม Asmongold เป็นภาคเสริมที่ต้อง “หารายได้ [World of Warcraft’s] กลับคืนมา” เขาเชื่อว่าอาจต้องใช้เวลาถึงหนึ่งปี เนื่องจาก Dragonflight นั้นไม่ประสบความสำเร็จในตอนแรกอย่างที่ภาคเสริมก่อนหน้านี้มีมาก่อน และต้องใช้เวลาพอสมควรในการเกลี้ยกล่อมให้ผู้เล่น World of Warcraft กลับมา

Asmongold เปรียบเทียบ Dragonflight กับส่วนเสริม Legion เขากล่าวว่าต้องใช้เวลาเพื่อนำผู้เล่นกลับมาหลังจากผิดหวังใน Warlords of Draenor นั่นคือสิ่งที่ Asmongold เรียกว่า “กรณีที่ดีที่สุด” สำหรับ Dragonflight เป็นเพียงความเป็นไปได้อย่างหนึ่งที่อาจเกิดขึ้นและสิ่งที่ Blizzard ควรพยายามทำ